+8618072459767
Начало / Новини / Съдържание

Oct 08, 2024

Фаул при блокиране на волейбол

Блокиращи фалове
Блокиращите фалове включват блокиращи фалове извън мрежата, блокиращи фалове от задна линия, блокиращи фалове и блокиращи фалове извън маркера в пространството на противника. Преди или по време на офанзивен удар на противника, блокиращ фаул е докосване на топката в пространството на противника. Основата за отсъждане на блокирането над мрежата е времето, когато офанзивният играч и блокиращият играч докосват топката. Блокиращ фаул от задна линия е блокиращ фаул от задна линия, когато играч от задна линия или свободен защитник от задна линия завърши блока или участва в групата, която завършва блока. Блок фал е блокиращ фал от задната линия, когато топката е блокирана от противника. Блок фал е блокиращ фал, когато топката е блокирана извън маркера в пространството на противника.
Фаул при удряне в нападение от задната линия
Ако играч от задната линия удари топката, която е по-високо от горната част на мрежата в предния корт или стъпи на офанзивната линия (или нейното продължение) и удари топката над вертикалната повърхност на мрежата или докосне блокиращия противник играч, това е фаул при удряне в нападение от задната линия.
Прекъсвания на играта
Нормалните прекъсвания на играта са таймаути и смени. Когато играта се превърне в мъртва топка, преди съдията да даде сигнал за сервиране, треньорът или капитанът на терена използва съответния жест, за да поиска почивка. Един или два таймаута могат да бъдат последователни с по една смяна от всяка страна, без да е необходимо игровият процес между тях. Един и същи отбор не може да прави последователни заявки за смяна, без да премине през процеса на играта, но двама или повече играчи могат да бъдат заменени в една и съща заявка за смяна. Времето на таймаут е 30 секунди, но в световните състезания се приема методът на техническия таймаут, тоест когато резултатът достигне 5 точки и 10 точки в играта, това е технически таймаут, времето е 1 минута, и във всяка игра отборът има друга възможност за таймаут, времето е 30 секунди. По време на таймаута играчите трябва да напуснат игралното поле и да отидат до зоната без бариери близо до мястото на отбора.
Забавяне на играта
Поведенията, които забавят играта са: забавяне на времето за смяна; забавяне на времето за таймаут, след като съдията даде сигнал за подновяване на играта; искане на неправомерна смяна и отправяне на неправомерно искане отново в същата игра; играчи на терена, забавящи продължаването на играта. Забавянето на играта е фал за целия отбор. Първото забавяне в същия кръг ще доведе до предупреждение за забавяне, а второто забавяне ще доведе до наказание за забавяне.
Предизвикателство Ястребово око
Според правилата основният брой предизвикателства за всеки отбор във всеки кръг е две. Ако първото предизвикателство е успешно, остава една възможност за предизвикателство; но ако първото предизвикателство е неуспешно, отборът вече няма да има възможност за предизвикателство в този кръг. Всеки отбор трябва да направи предизвикателство от капитана на терена към първия съдия.

Изпрати съобщение