Блокиращи фалове
Блокиращите фалове включват блокиращи фалове извън мрежата, блокиращи фалове от задна линия, блокиращи фалове и блокиращи фалове извън маркера в пространството на противника. Преди или по време на офанзивен удар на противника, блокиращ фаул е докосване на топката в пространството на противника. Основата за отсъждане на блокирането над мрежата е времето, когато офанзивният играч и блокиращият играч докосват топката. Блокиращ фаул от задна линия е блокиращ фаул от задна линия, когато играч от задна линия или свободен защитник от задна линия завърши блока или участва в групата, която завършва блока. Блок фал е блокиращ фал от задната линия, когато топката е блокирана от противника. Блок фал е блокиращ фал, когато топката е блокирана извън маркера в пространството на противника.
Фаул при удряне в нападение от задната линия
Ако играч от задната линия удари топката, която е по-високо от горната част на мрежата в предния корт или стъпи на офанзивната линия (или нейното продължение) и удари топката над вертикалната повърхност на мрежата или докосне блокиращия противник играч, това е фаул при удряне в нападение от задната линия.
Прекъсвания на играта
Нормалните прекъсвания на играта са таймаути и смени. Когато играта се превърне в мъртва топка, преди съдията да даде сигнал за сервиране, треньорът или капитанът на терена използва съответния жест, за да поиска почивка. Един или два таймаута могат да бъдат последователни с по една смяна от всяка страна, без да е необходимо игровият процес между тях. Един и същи отбор не може да прави последователни заявки за смяна, без да премине през процеса на играта, но двама или повече играчи могат да бъдат заменени в една и съща заявка за смяна. Времето на таймаут е 30 секунди, но в световните състезания се приема методът на техническия таймаут, тоест когато резултатът достигне 5 точки и 10 точки в играта, това е технически таймаут, времето е 1 минута, и във всяка игра отборът има друга възможност за таймаут, времето е 30 секунди. По време на таймаута играчите трябва да напуснат игралното поле и да отидат до зоната без бариери близо до мястото на отбора.
Забавяне на играта
Поведенията, които забавят играта са: забавяне на времето за смяна; забавяне на времето за таймаут, след като съдията даде сигнал за подновяване на играта; искане на неправомерна смяна и отправяне на неправомерно искане отново в същата игра; играчи на терена, забавящи продължаването на играта. Забавянето на играта е фал за целия отбор. Първото забавяне в същия кръг ще доведе до предупреждение за забавяне, а второто забавяне ще доведе до наказание за забавяне.
Предизвикателство Ястребово око
Според правилата основният брой предизвикателства за всеки отбор във всеки кръг е две. Ако първото предизвикателство е успешно, остава една възможност за предизвикателство; но ако първото предизвикателство е неуспешно, отборът вече няма да има възможност за предизвикателство в този кръг. Всеки отбор трябва да направи предизвикателство от капитана на терена към първия съдия.
Oct 08, 2024
Фаул при блокиране на волейбол
Един чифт
Следваща
Може да харесаш също
Изпрати съобщение









